交互界面的发展到底是探寻真元还是真假难辨?

2012-07-23 14:04:25 编辑:愚公 点击:5980
从目前的情况来看,metro的界面风格受到了外界的各类评价,在微软中国的发布会上,多样化的展板,幻灯片、话剧演员的道具更是无处不在的。Metro风格更是作为主题贯穿了整场发布会,可见得微软于Metro上所花费的心思。

         2010年10月11日,WindowsPhone7正式发布了。微软方面宣布这个浴火重生的系统不仅内在性能上有了很大提升,还着重强调了其外表:Metro风格的界面所具有的创新含义。一方面来说,一个系统的交互界面显然决定了用户对整个系统最直观的感受,另一方面来说,Metro风格的界面以及“动态磁贴”的理念虽然说不上人见人爱,但确实独树一帜,让人印象深刻。

        从目前的情况来看,metro的界面风格受到了外界的各类评价,在微软中国的发布会上,多样化的展板,幻灯片、话剧演员的道具更是无处不在的。Metro风格更是作为主题贯穿了整场发布会,可见得微软于Metro上所花费的心思。

        为了表示自己的决心,Google虽然不打算下架没有参照新交互界面设计规范的应用,但却把Holo设定成了所有Android4.0第三方应用的默认主题。这意味着除非开发者重新定制,否则新应用所使用的界面元素将自动采用来自Holo主题的资源。Holo主题应该会成为Android未来交互界面发展的大方向。

        为推广Metro,微软甚至不惜与WindowsVista到Windows7一路走来的Aero特效挥别。这种特殊的“毛玻璃”特效能够让Windows的应用窗口边缘看上去更有质感,就好像毛玻璃一般,用户甚至可以透过窗口边缘看到它后面的其他界面元素。Aero可以说是一种典型的仿真特效。微软为极简主义的Metro,将其抛弃理所当然。从这一点上来说,微软在交互界面设计上选择了返璞归真的道路。

        和此前的Android系统版本对比之下,可以明显地发现Google显然也在走以实用性为指导思想的返璞归真之路。各个元素的仿真效果已经被放到了十分次要的位置。Android4.0的发布会上,目前任职于Google的前Palm公司的交互界面设计师MatiasDuarte更是强调:“交互界面不再伪装成虚假的东西。不再是假木头、假金属、假塑料。”

        如果要说还有一个智能手机操作系统恰恰与我们刚才提到的两个系统在交互界面设计上大相径庭,极力提供仿真效果的话,那就非iOS莫属了。在iOS上,仿真效果的应用更有愈演愈烈的趋势:

        自iOS发布以来(曾经被称作iPhoneOS,后来改名iOS),苹果就几乎没有对这种极度仿真的交互界面做过太多修改。即便有,这些修改也大都是像素级别的。至今为止苹果在iOS交互界面上做过最大的修改恐怕就是开关控件的改变了,从此前的块状拨动开关改为了今天的圆形拨动开关。也有评论认为这是因为iOS的界面交互设计十分正确、成熟,没什么可以变的。

        苹果公司是如此地苛求仿真界面效果,甚至不惜牺牲系统在其他方面的运作效能。据称,在iOS系统中,界面绘制进程拥有最高的优先级别,力求让用户感觉到各个操作的顺滑与自然。在整个系统中,用户能够轻易的将自己在现实生活中的交互经验投射到操作上,比如卷轴滚动时的惯性,页面到达尽头时的反弹行为。更有甚者,弹出界面从屏幕外侧优雅滑入的动画乃至桌面上每个图标的高光效果,都无一不在诉说着仿真界面的极致。仿佛iOS设备显示屏的另一端真的有一屏幕制作精巧的磁铁,牢牢地吸在背后的壁纸上一般。

        有开发者指出,苹果力求为客户营造一个堪比现实世界的交互界面,让ibooks达到极致的效果。移动设备经过的数十年发展,用户交互界面才刚刚走出了硬件限制的瓶颈,却又有一部分系统高举着实用性与极简主义的风格回归了朴素,这还真是一件非常有意思的事情。

        但另一方面来说,一味的仿真似乎也没有一个尽头,因为我们移动设备里头装满的虚拟数据毕竟和现实差异不小,一个典型的例子就是现实里的书本永远也不可能通过进度条来快速检索。交互界面的未来,返璞归真似乎是个挺现实的选择。但随着更多交互技术被研发出来,把交互界面做得与现实世界真假难辨似乎也指日可待。在未来,如何在保证交互界面实用性的前提下恰当好处地融入拟真效果将会是交互界面设计师需要面对的一大问题。